Квест - The Miller Estate: Episode 1
Нравится пост? Жми!
Не забудьте проголосовать за пост. Спасибо!
Поделитесь с друзьями !
Новости по теме
Комментариев: 25
Jambo от 28 августа 2009 09:03 53


новичок
два раза в дурку забрали!

kalenova от 28 августа 2009 09:36 2967


душа компании
Driana от 28 августа 2009 09:49 173

любопытный
Jambo от 28 августа 2009 09:53 53


новичок
Driana от 28 августа 2009 09:54 173

любопытный
soolneshko от 28 августа 2009 10:08 4


гость
Driana от 28 августа 2009 10:11 173

любопытный
ну все, опять из колодца поползли тени....
что-то не получается... как же я первый раз сундук открыла?

открыла, но там пусто!
ооо... под сундуком лаз!!!
спустилась вниз, взяла бутылку
положила бутылки в линию 7, открылся проход, заползла в бочку! ВСЕ!
Занятие фигней на рабочем месте развивает слух, боковое зрение и бдительность в целом...
niki_lar от 28 августа 2009 10:59 81


новичок
Misosup от 28 августа 2009 11:00 1323
Amorph от 28 августа 2009 11:49 3918


авторитет
metal72 от 28 августа 2009 12:26 7290
Little Dead Girl от 28 августа 2009 12:40 865
Misosup от 28 августа 2009 13:24 1323
Akrobat10 от 28 августа 2009 14:45 12007
RUIS-CHIMENES от 28 августа 2009 15:28 319
мультяшечка от 28 августа 2009 16:19 3141
kykysh от 28 августа 2009 16:41 202
kaktus от 28 августа 2009 17:05 3183
амнезия от 28 августа 2009 18:00 441
lunai от 28 августа 2009 21:52 316
Лена123 от 29 августа 2009 08:50 8063


легенда сайта
Всю игру мы как бы рассказываем свои воспоминания, читаем их из дневников. Но каждый дневник на всякий случай защищен головоломкой. Так что сначала надо ее решить.
В первой части все просто. Надо из нескольких колец собрать рисунок человека на фоне пентаграммы. Рекомендую главным ориентиром использовать вертикальную линию. Она начинается еще на неподвижной обложке книги и идет до центра рисунка.
Итак, рассказ ведется от лица Офелии, которая вместе со своим отцом Грегором и знакомым Прескоттом (классическая команда - сила, ум и интуиция) отправляется в особняк в котором происходят странные вещи. Первый эпизод вы играете за Прескотта.
Ориентируйтесь на частоту пиликания прибора. Когда вы наведете его на интересное место, он будет пищать намного активнее.
Сначала зайдите в погреб слева у дома.
Зажгите спичку и возьмите лампу чуть левее/ниже центра экрана.
Скиньте с крюка в стене пальто и заберите крюк.
Возвращайтесь на начальный экран и пройдите к колодцу.
Советую послушать что будет бормотать безумный садовник, это ключ к головоломке.
На экране колодца нажмите "выйти вверх" и Прескотт использует ворот.
Прикрепите к концу веревки крюк.
Потом вы снова окажетесь в погребе.
В ящике слева можно взять ключ и открыть сундук. Но это просто тупик.
На самом деле надо просто отодвинуть коврик, на котором стоит сундук.
Исследуйте дальнюю бочку.
Поднимите бутылку справа от решетки.
Головоломка с решеткой решается элементарно - помните, садовник говорил о семи чегой то там в ряд. Так просто выставьте вертикально четыре бутылки под VII.
(коммент не мой)
поиграла.
все легко и просто.
даже элементарно.
Её слава можна в потпесь смело в потпесь ставить....ржубляяяя....с ниё...© неАНГЕЛ
Serega080 от 29 августа 2009 15:04 8272
Kondor631 от 29 августа 2009 16:33 31352
Rena от 30 августа 2009 18:37 643


болтун


В любых делах при максимуме сложностей подход к проблеме все-таки один: желанье — это множество возможностей, а нежеланье — множество причин.Когда я говорю, складывается впечатление, что я брежу.Жизнь - игра. Задумана хреново, но графика обалденная! Лучший игровой сервер - Земля, карта всего одна, но на 6 миллиардов игроков, читеров нет, админ терпеливый, но если уж забанит....
Фантом от 3 сентября 2009 10:55 1847
Внимание !
Неавторизованные посетители не могут оставлять комментарии.
Предлагаем вам зарегистрироваться, чтобы пользоваться всеми возможностями нашего сайта.